发信人: beidapig (做人要谦虚), 信区: JobHunting
标 题: 报F和G的offer,分享面经和准备经验
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jun 6 15:45:14 2015, 美东)
Offer:
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背景:非cs PhD+两年半经验
申请了Amazon,FB 和 G。
A家Rejected:1st 电面遇三哥,被黑
f家Offer: ~24w/year + 5w sign on
g家Offer: ~25w/year + 3.5w sign on
两个Offer都很好,很难选择,最后去了狗。
FB 是板上的大哥帮我内推的,人非常非常好,很热心,很可惜最后没去,特别特别的
感谢他。
G家是哥们内推的,帮忙收集了很多准备材料,有问必答。
最感谢的是,老婆,岳父,岳母,提供充足的后期保障,说实话,照顾宝宝比什么写码
刷题,累得多。
面经:
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A家电面:
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三哥,出了5道题,30分钟全部搞定,还是被黑了。当时没有经验,应该面试完后
立刻投诉。出结果后才向HR投诉,未果。
1 given 2 strings,can you construct str1 using chars in str2?
2 binary tree inorder traversal,both recursively and iteratively
3 erase given value item in linked list
4 how to debug memory leak in c++?
5 design a parking lot.
F家:
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电面:
华人大哥: 一个数组里有多个最大值,等概率随机返回其中一个最大值的index,
要求one pass。LC 的 permutations
Onsite:
1 国人大哥(人很好,放我的水): merge k sorted lists, best time to buy
and sell stock。
2 印度经理: 背景+behavior+一个编程:code base在某个版本开始有bug,找到
这个版本。
3 老美: LC 的 minimum window substring, decode ways。
4 中东人: LC的valid palindrome。 给1, 2, 5面值的纸币,有多少种组合凑
出100 块钱。
5 三哥:设计题,传输10G的data到5个data center,每个data center 有1000的
节点。三哥从问背景就开始找茬,面试过程中要求解gossip protocol的微分方程, 被
黑。
面试完,立刻投诉三哥,因为所有其他面试官都给了strong recommend,于是加
面设计题
6. 老美(高级别,大牛人):设计iPhone Find Friends 的后端。Geohashing +
DHT解之
F家的面试官水平都很高, 都很乐意和你讨论他们的project, 当然如果你很恰当的给
出comment,会给你加分不少。
设计题问得很细,比如DHT如何实现,单机的Hash table如何实现能节省内存, 如何做
concurrency control,如何实现mutex之类的。
三哥中有好人也有坏人,坏人不少,好人也很多,不用遇到三哥就紧张。万一被坏三哥
黑了,不要影响心情,继续完成好接下来的面试,你很有可能拿到加面的机会。
G家:
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因为签了NDA就不细说了。感谢一个浙大的国人大哥,面试的时候给了很多引导。
面试准备:
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F家的算法:
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1. F家的题基本上都是Leetcode 的原题和变种。把leetcode的题研究透就OK了。
2. 跟F家的HR 聊过, 如果你想拿到面试官的strong recommendation, 需要在一
轮面试中做完两道题。每题15-17分钟完成,包括和面试官讨论,写代码,以及写test
case 的时间, 同时尽量bug free, 不一定要optimal solution。
3. 时间很紧,所以要多练习白板码,多练习在白板上跑test case。写多了就会发
现,白板码上写出bug的概率比用电脑写低很多, 因为白板上可以通过图表的形式很直
观的跑test case, 很容易发现bug。
4. 面试的时候,自己带fine tip marker, 比粗的笔写代码快很多。
G家的算法:
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1. G家的题库很大,而且经常换新题,我面试的时候一道都没有见过,所以刷题用
处不大。
G家的题基本上都是经典算法的变种。如果对经典算法很熟练,面试的时候很快
就可以想到解法。
2. 复习经典算法,推荐看一下Sedgewick 教授的算法书。http://algs4.cs.princeton.edu/home/
相比算法导论,我更推荐这本书,因为这本书的算法是用Java而不是伪代码实
现的,而且代码写的非常简洁而优雅。
Sedgewick教授的书里没有 DP专门的章节,看看算法导论作为补充。
3. G家喜欢考各种tree:prefix tree,augmented binary search tree (with
rank and select APIs), segment tree,binary index tree (1D and 2D),
interval tree, kd tree, quad tree.
4. G家喜欢考几何题,推荐:
topcoder的教程:http://help.topcoder.com/data-science/competing-in-algorithm-challenges/algorithm-tutorials/
Sedgwick的介绍几何算法(sweep line之类)的video:https://www.
youtube.com/watch?v=Igr6yONkpIQ
5. G家关于设计棋类游戏的AI的题,基本上都可以用MinMax 算法解决: http://neverstopbuilding.com/minimax
6. G家和F家都会考 Thread-Safe data structure和 Threading Pool,推荐阅读C
++ concurrency in action的第六章和第九章 http://www.manning.com/williams/
系统设计:
1. 我基本没有web development的经验。和我一样0经验的同学可以先上一门课,
推荐Reddit Cofounder 开的web development
的课( 讲义和课程project都非常好):https://www.udacity.com/course/viewer#!/c
-cs253/
2. 对于distributed system不了解的同学,推荐coursera上的Cloud Computing
Concept:https://www.coursera.org/course/cloudcomputing
3. 系统设计里边,最重要的部分是Data Storage和Data processing。
Data storage包含:
a. Distributed File System: 推荐看一下GFS的paper和FB Haystack
Photo storage的paper
b. NoSQL Data storage: 推荐看一下Big Table的paper,了解一下
Cassandra 的架构:Cloud Computing Concept的课有讲
c. Memcache
Data processing:
看一下Map-Reduce的paper。了解一下Map-Reduce能解决什么问题。如
何做job scheduling等等。
4. 板上大牛收集的题库:https://www.evernote.com/l/ABXCA1w4GoBP1IyTjKCtn
_tINQeawb9a4-o
大多数题,解题的时候,按三步走:
a. 如果数据量小,如何在单机上实现。
b. 如果数据量大,如何sharding data,如何实现scalability
c. Fault tolerance,考虑有node failure和message loss的时候这
么处理。
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